Hoe (h)echt is een online vriendschap? Een innovatieve en gedurfde tech–voorstelling over online en offline ontmoetingen, mét matching app
Twee jonge mensen zijn klaar zijn met de werkelijkheid. Wat voor lol valt daar nou te beleven? Peace out, zij gaan online verder. Is online beter dan real life? Waar het publiek bij Rabbit Hole (2023) via hun smartphone kon reageren, gaan we nu een stap verder: bezoekers kunnen tijdens én na de voorstelling direct met elkaar communiceren.
Hoe je niet wil zijn
Ras en Boh zijn hele dagen en nachten online: TikTok challenges, schieten op NPC’s; samen urenlang cruisen door GTA6, met z’n tweetjes in de flow. In elk geval weg van IRL: die hele dictatoriale buitenwereld vol paniekerige ouders die je kamerdeur binnenvallen, uitgebluste leraren die nutteloze kennis willen inlepelen en een heel leger volwassenen dat je vooral laat zien HOE JE NIET WIL ZIJN. Ga je Ras en Boh overtuigen terug te komen naar IRL, of ga je liever met ze mee?
Diep gesprek tijdens zombie-knallen
Makers Paul Knieriem (Lemmings, Pince of Persia, Wolvenstein) en Booi Kluiving (Rainbow Six Siege, Call of Duty) groeiden op met games. Booi: “Gamen wordt niet altijd gezien als een goede manier om vrienden te maken. Jammer, want ik heb veel diepe gesprekken gevoerd met vrienden terwijl ik zombies af aan het knallen was.”
Match-Play-Meet
De Toneelmakerij maakte eerder Zilveren Krekelwinnaar 'Rabbit Hole (2023)' over opgroeien in het digitale tijdperk. NRC schreef hierover: ‘Zelden krijg je als volwassene zo direct inzicht in de dialoog tussen tieners’ (★★★★). Ook bij In Real Life (IRL) experimenteert de Toneelmakerij met directe digitale interactie: een app koppelt je aan een medebezoeker waarmee je mini-games speelt en samenwerkt om punten te scoren. Ontmoet je jouw online match na afloop?
Na de voorstelling is er een nagesprek over waar jij je het liefst begeeft: offline of online. Een gesprek over sociaal verkeer anno 2026 – herkenbaar voor tieners, leerzaam voor docenten of ouders.
Website: De Toneelmakerij
Tekst: Artun Alaska Arasli, Joachim Robbrecht
Regie: Timothy de Gilde
Assistentie regie (stagiair): Isis van der Horst
Regie digitale wereld: Booi Kluiving
Dramaturgie: Paulien Geerlings, Nina van Tongeren
Unity Developer: Simon Duckham
Unity Artist: Artemis Bosch
Techniek: Hugo van der Veldt
Productie: Sanne Liebregts
Educatie: Lot Houtepen
Marketing: Selman Aqiqi, Lonneke Laurant, Irit Yosef
‘Zelden krijg je als volwassene zo direct inzicht in de dialoog tussen tieners.’ | NRC over Rabbit Hole
'Door de ijzersterke integratie van de digitale wereld in de voorstelling lopen werkelijkheid en fictie continu door elkaar.' | Zilveren Krekel Jury over winnaar Rabbit Hole (2023/2024)
De Toneelmakerij maakte eerder Zilveren Krekelwinnaar Rabbit Hole over opgroeien in het digitale tijdperk. NRC schreef hierover: 'Zelden krijg je als volwassene zo direct inzicht in de dialoog tussen tieners' (★★★★). Ook bij In Real Life (IRL) experimenteert de Toneelmakerij met directe digitale interactie: een app koppelt je aan een medebezoeker waarmee je mini-games speelt en samenwerkt om punten te scoren. Ontmoet je jouw online match na afloop? Na elke voorstelling is er een nagesprek over het vervagen van grenzen tussen offline en online relaties: herkenbaar voor tieners, leerzaam voor docenten of ouders.
+
+
= € 15,00
(excl. € 3,25 boekingskosten per boeking)
do 19 maart 2026 Kleine zaal
20:30 uur
Wat als iedereen opeens je gedachten kan horen? 'Weirdo' is een muzikale voorstelling met veel humor, herkenbare situaties en een vleugje absurdisme.
Meer info »